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(出典 livedoor.blogimg.jp)
1 風吹けば名無し :2019/09/07(土) 12:50:46.47 ID:ZTcQu9PUa.net

運営「すごい勢いで初心者が辞めてるなぁ…せや!初心者でも勝てるようなアイテム出したろ!みんな喜ぶやろなぁ😁」
有名ストリーマー「FUCK運営!こんなアイテム出されたら俺たちが負けるかもしれんやんけ!😡」
初心者「ファッ!?ワイが好きな配信者がアプデに文句言ってる!たしかに俺の勝率は上がったけどそうかもしれんな…うーん、史上最悪のクソアプデw」
運営「ヒエッ、批判多いンゴ…アプデ撤回したろ😰」
初心者「ほーん、戻ったんか、それはそうと最近全然勝てなくてつまらんわ、こんなゲームやめたろ✌v

フォートナイト』(Fortnite)は、Epic Games(エピックゲームズ)が販売・配信するアクションビルディングゲーム、サードパーソン・シューティング、バトルロイヤル、プレイヤー対モンスターゲーム。V-bucksがゲーム内の通貨。 対応プラットフォームはPC(Windows/macOS)、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、iOS、Android。iOS版はApp Storeから、Android版は、Google Playストアではなく、Epic Gamesが運営する自社サイトにて配信されている。またAndroid版は、2018年8月9日より一部端末向けにベータ版がリリースされ、その他の機種へも順次拡大中である。

集めた素材で壁や坂を作るなど、クラフト要素のあるサードパーソン・シューティングゲームで[7]、オンラインでの対人(PvP)とCO-OPモード(PvE)もある。 

当初は『Minecraft』や『Left 4 Dead』のような協力型サバイバルゲームであったが、後に『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』(以下「PUBG」)のような爆発的な人気を博していたバトルロイヤルモードを追加することによって急速に人気を得た。

2017年10月に無料配信している『バトルロイヤルモード』をリリースから2週間余りでプレイヤー数が1000万人を記録した。

2018年3月には調査会社SuperDataは『フォートナイト』の月間売上が『PUBG』を超えたとの調査結果を公開した。対象期間は2018年2月でPUBGの1億300万ドル(約109億円)に対し『フォートナイト』が1億2600万ドル(約133億円)の売上を達成した。同年4月の月間売上は2億9600万ドル(325億円)に達している。 

【プレイ動画】

2 風吹けば名無し :2019/09/07(土) 12:51:06.31 ID:ZTcQu9PUa.net

なんやねんこれ

3 風吹けば名無し :2019/09/07(土) 12:51:24.66 ID:xVqcPd1p0.net

ストリーマーって何ンゴ?

5 風吹けば名無し :2019/09/07(土) 12:51:56.05 ID:ZTcQu9PUa.net

>>3
ゲームの生放送やってるやつらや

6 風吹けば名無し :2019/09/07(土) 12:51:58.16 ID:T4zBfWQS0.net

やっぱ新規いらんな

7 風吹けば名無し :2019/09/07(土) 12:52:09.31 ID:jD7VKdRip.net

ps4 初期が1番面白かったな、今じゃ強者との絶対的差があるわ

10 風吹けば名無し :2019/09/07(土) 12:52:55.55 ID:sEy+jtyh0.net

初心者が勝てるゲームってなんや運ゲー?
習熟度が高い方が勝つようにできてないとつまらんやろ

15 風吹けば名無し :2019/09/07(土) 12:53:47.24 ID:ZTcQu9PUa.net

>>10
運営が統計出したたけど上位プレイヤーの戦績にはほとんど影響なく、初心者のキル数は上がってた
なおキッズに統計を見せてもなんの意味もない模様

25 風吹けば名無し :2019/09/07(土) 12:55:39.10 ID:sEy+jtyh0.net

>>15
そうやろなマッチングシステムがクソじゃなきゃ同じような戦績のやつとあたるはずやし
戦績に影響はでんやろな

70 風吹けば名無し :2019/09/07(土) 13:03:22.81 ID:2F4aXCVa0.net

>>15
いやそれじゃあ誰の勝率が下がってるねん

96 風吹けば名無し :2019/09/07(土) 13:06:12.97 ID:ZTcQu9PUa.net

>>70
弱体化前から競技用モードだと1キル生まれるか生まれないかくらいの影響力だったんだよな
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/news/fortnite-and-the-brute

21 風吹けば名無し :2019/09/07(土) 12:55:10.84 ID:Kbzx6oTl0.net

>>10
バトロワは初心者でも勝てるときは勝てるから流行ったんやろ
麻雀かて長期的にはともかく短期的には初心者が勝つこともあるやんけ
運ゲーは必ずしも悪いことやないで

14 風吹けば名無し :2019/09/07(土) 12:53:46.75 ID:nW/lRb2I0.net

ここの運営って地味に無能なんだよな

16 風吹けば名無し :2019/09/07(土) 12:53:51.78 ID:Zf/zPHGnd.net

PUBGに回帰するよな

26 風吹けば名無し :2019/09/07(土) 12:55:40.79 ID:ZTcQu9PUa.net

シーズン5~9まではバトルパス買ってたけど、今回はなんか面倒で買わなかったわ

28 風吹けば名無し :2019/09/07(土) 12:56:13.20 ID:lctEi1Zy0.net

運営「しゃーない…シーズン4のバランスで50VS復活や!」

なぜこれが出来ない

34 風吹けば名無し :2019/09/07(土) 12:56:57.37 ID:ZTcQu9PUa.net

>>28
ほんそれ
50vs50が一番好きなモードだわ
ランブルとかいう前線の概念がないクソゲーとは全く違う

49 風吹けば名無し :2019/09/07(土) 12:59:47.58 ID:k7Iobk2o0.net

>>28
ワイも50vs50好きやったわ
リス無しの緊張感とあの共闘感はチームランブルじゃ得られなかったわ、大味すぎんねん

64 風吹けば名無し :2019/09/07(土) 13:02:09.52 ID:3LQIgpj40.net

>>49
ほんこれ

29 風吹けば名無し :2019/09/07(土) 12:56:30.41 ID:RTzmyYjNa.net

なんだかんだPUBGがシンプルで面白い

38 風吹けば名無し :2019/09/07(土) 12:57:32.14 ID:qgXYBOTu0.net

アップデート多すぎてついていけんくなった

42 風吹けば名無し :2019/09/07(土) 12:58:37.61 ID:ZTcQu9PUa.net

初期のロボはさすがにクソだったけど、ここまで弱体化する必要なかった
奇襲性能の高ささえ削ってくれれば対処は充分できたからな

44 風吹けば名無し :2019/09/07(土) 12:58:46.69 ID:Vb+RKeEBa.net

正直バトロワ系のテンポの悪さは肌に合わんわ

57 風吹けば名無し :2019/09/07(土) 13:01:31.88 ID:IKUYaqby0.net

対戦ゲーは単純に疲れるんだよ
長期でやるのには向いてない

58 風吹けば名無し :2019/09/07(土) 13:01:36.33 ID:3vvGG+oq0.net

建築ゲーのせいで終盤が超絶地味なんだよな

65 風吹けば名無し :2019/09/07(土) 13:02:24.40 ID:2F4aXCVa0.net

>>58
前半も資材集めばっかで地味だぞ

67 風吹けば名無し :2019/09/07(土) 13:02:39.92 ID:WRprisP30.net

やっぱりオーバーウォッチがNo.1

76 風吹けば名無し :2019/09/07(土) 13:04:04.95 ID:ZTcQu9PUa.net

>>67
次セールあったら買おうとずっと思ってるけど毎回セール情報見逃すンゴ…
独自ストアはこれだから…

97 風吹けば名無し :2019/09/07(土) 13:06:31.88 ID:z0Ov4RQx0.net

>>76
文句言われない時期がなかったゲームやぞ

72 風吹けば名無し :2019/09/07(土) 13:03:49.66 ID:lctEi1Zy0.net

結局バトロワってつまんねえわ

123 風吹けば名無し :2019/09/07(土) 13:10:37.19 ID:C/6aoEOF0.net

apexはソロ出したりショットガンモードだったり急にやる気出したよな

128 風吹けば名無し :2019/09/07(土) 13:11:11.11 ID:6QuPLsVX0.net

ヘタなのにドンかつしようなんてのがおこがましい

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